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9693円

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マキタ makita充電式チェンソーMUC254HD※販売はタイトルの商品です。■軽量+高回転 23mlエンジン式と同等の使用感(マキタ社比)■薄刃仕様 M11■カービングバー仕様 キックバックの発生が少なく、枝打ちなどの細かい作業に最適■粘りの高速切断、太枝モード搭載 ボタン長押し、黄点灯太枝切断時(φ100mmまでを目安)に電流リミッタを一時的に引き上げて、粘りの高速切断を実現します。※過度に負荷がかかった場合、製品保護のために停止する場合があります。■優れた重心バランス。 軽い取り回し感■「収納式」オイルタンクキャップ枝の引っ掛かりを低減。■ワンタッチで電源ON■吊り下げ用フックガイドバーが下を向きスムーズに吊り下げ。■業界最速※高速フル充電※ 2018年2月現在、マキタ社調べ。■「アプト」防滴・防じん本製品は水や粉じんに対する影響が抑えられる様に設計されていますが、水や粉じんによって故障しないことを保証するものではありません。88381889377

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Zillions of Games @ウィキ

Zillions of Games @ウィキ(https://w.atwiki.jp/zillionsofgames)の管理人をしています。

Zillions of Games(ZoG)の使用法から、搭載されているゲームの紹介・解説をメインに行っております。
ZoGはゲームファイル(ZRF)を自作できるという強みがあり、自作した変則将棋のZRFの紹介もしています。
有志による世界の将棋類、将棋の起源と発展の歴史、古将棋などの説明もあります。
ぜひ訪問してみてください!

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ZoG互換ソフトの開発を開始!!

今年は、ZoG向けのZRF制作を一時休止して、日本語版のオリジナルZoGもどきをUinityで制作してみることにしました。
(Zillions社にメールで確認したところ、ZoGは開発終了してしまい、今後の改良や機能追加はないそうです)
インターフェイスは、ZoGを模倣した上で、自分が欲しかった機能を追加していく予定です。
最終的には、ZoG用のゲームファイル(ZRF)の読み込みに対応して、さらにその機能を拡張した、ZoGの上位互換ソフトを目指したいです。
(Zillions社からは、ZRFはボードゲーム記述の標準スクリプトを目指しており、ZRF読み込みエミュレータの制作はOKとの返事でした)
完成したら、オープンソース化したいですが、まずはチェスと将棋を実装していきたいと思います。

画像については、wikiに進捗状況をのせておきます。
ZillionsOfGames@wiki

製作過程については、Unityでのゲーム制作用のブログの方に書いていきます。
ゲームを作成しよう

Toroidal Chess(ToroidalChess)

・Toroidal Chess(ToroidalChess)
  盤:8x8盤
  駒:チェス駒16個
  勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
  備考:盤の左端(1列目)と右端(8列目)が接続され、盤の下端(1段目)と上端(8段目)も接続されたドーナツ状(平坦トーラス)の盤になっています。
     (つまり、左端(1列目)と右端(8列目)の間を左右にループ移動でき、下端(1段目)と上端(8段目)の間も上下にループ移動できます)
     取った駒を持駒として打つことはできません。
     どちらも、白(手前)が先手です。
    (後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
 1:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを全ての駒に適用)
 2:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを走り駒のみに適用)
 3:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを走り駒以外のみに適用)

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「Zillions of Games」用のZRF(ゲームルールファイル)を作成しました。
Toroidal Chessがプレイできます。
http://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=3111
<バリアント>
 1:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを全ての駒に適用)
 2:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを走り駒のみに適用)
 3:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを走り駒以外のみに適用)

Horizontal Cylinder Chess(HorizontalCylinderChess)

・Horizontal Cylinder Chess(HorizontalCylinderChess)
  盤:8x8盤
  駒:チェス駒16個
  勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
  備考:盤の下端(1段目)と上端(8段目)が接続された円筒状の盤になっています。
     (つまり、下端(1段目)と上端(8段目)の間を上下にループ移動できます)
     取った駒を持駒として打つことはできません。
     どちらも、白(手前)が先手です。
    (後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
 1:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを全ての駒に適用)
 2:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを走り駒のみに適用)
 3:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを走り駒以外のみに適用)

Horizontal Cylinder Chess

「Zillions of Games」用のZRF(ゲームルールファイル)を作成しました。
Horizontal Cylinder Chessがプレイできます。
http://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=3110
<バリアント>
 1:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを全ての駒に適用)
 2:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを走り駒のみに適用)
 3:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを走り駒以外のみに適用)

Cylinder Chess(CylinderChess)

・Cylinder Chess(CylinderChess)
  盤:8x8盤
  駒:チェス駒16個
  勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
  備考:盤の左端(1列目)と右端(8列目)が接続された円筒状の盤になっています。
     (つまり、左端(1列目)と右端(8列目)の間を左右にループ移動できます)
     取った駒を持駒として打つことはできません。
     どちらも、白(手前)が先手です。
    (後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
 1:Cylinder Chess(左右ループを全ての駒に適用)
 2:Cylinder Chess(左右ループを走り駒のみに適用)
 3:Cylinder Chess(左右ループを走り駒以外のみに適用)

Bouncing Chess(BouncingChess)

・Bouncing Chess(BouncingChess)
  盤:8x8盤
  駒:チェス駒16個
  勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
  備考:ビショップおよびクイーンは、斜め移動の際に反射壁で向きを90度転回して進めます。
     (つまり、ビリヤードの弾のように壁で反射して移動を続けることができます)
     取った駒を持駒として打つことはできません。
     どちらも、白(手前)が先手です。
    (後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
 1:Bouncing Chess(左右の垂直壁でのみ反射)
 2:Bouncing Chess(上下の水平壁でのみ反射)
 3:Bouncing Chess(上下左右の全ての壁で反射)

Bouncing Chess

「Zillions of Games」用のZRF(ゲームルールファイル)を作成しました。
Augmented Knight Chessがプレイできます。
ドットインパクトプリンタ用帳票(連続フォーム) ヒサゴ 納品書(物品受領書) 3P SB480-3Phttp://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=3103
<バリアント>
 1:Bouncing Chess(左右の垂直壁でのみ反射)
 2:Bouncing Chess(上下の水平壁でのみ反射)
 3:Bouncing Chess(上下左右の全ての壁で反射)

プロフィール

Author:ZillionsOfGames
変則将棋って知ってますか?
現在の将棋(本将棋)のルールを一部変更した将棋ゲームです。
ZoGという汎用ボードゲームソフト用のゲームファイルを制作しています。
「Zillions of Games @ウィキ」の管理人をしています。
https://www65.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/1.html

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